Если удастся вовремя преодолеть сопротивление шестерых приматов, то эта игра может быть в пользу корсаров.
Хотя, в принципе, вариантов и быть не может. Если пираты проиграют, то дальше пути нет.
Им так и придется куковать в компании осьминога, постепенно врастая в плетенные заграждения. Две чаши с живой водой будет необходимо найти, чтобы набраться сил на будущее путешествие.
В принципе, уже на первом ходе можно поймать одного из приматов, расчисть дорогу к цепи с замками.