Сколько вообще существует игровых жанров? Если вы когда-нибудь заходили в магазин игр и просто смотрели на полки - вы наверняка заметили: тут и шутеры, и RPG, и хорроры, и симуляторы, и даже игры про ведение сельского хозяйства. На первый взгляд кажется, что их сотни. Но на самом деле - не так уж и много. Просто каждый из них разросся, разделился на подвиды, стал сложнее, и теперь мы видим не жанры, а их оттенки. Потому что жанр - это не про графику или количество врагов. Это про то, что ты делаешь и как ты это чувствуешь.
Что такое игровой жанр на самом деле?
Жанр - это не метка, которую придумали маркетологи. Это правило игры. Это то, что определяет, как ты взаимодействуешь с миром. В шутере ты стреляешь. В RPG ты растешь как персонаж. В стратегии ты управляешь ресурсами и временем. Это не про то, где играется - на ПК, в консоли или в телефоне. Это про то, какие действия ты повторяешь снова и снова.
В 2025 году, когда технологии позволяют смешивать всё и сразу, жанры не исчезли - они стали гибче. Игра может быть одновременно и шутером, и RPG, и симулятором. Но если вы выделите основную механику - вы найдёте её корень в одном из базовых жанров.
Основные игровые жанры: 10 ключевых типов
Вот те 10 жанров, которые есть в каждой игре, которую вы когда-либо играли. Даже если вы думаете, что играете в что-то новое - вы просто играете в один из них, но с новой оберткой.
- Шутеры (FPS/TPS) - ваша цель - стрелять. Вы видите мир через глаза персонажа (FPS) или сзади него (TPS). Примеры: Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch. Здесь важны реакция, прицеливание и тактика в бою.
- Ролевые игры (RPG) - вы растёте. У вас есть уровень, характеристики, умения, инвентарь. Вы выбираете, кем стать: героем, разбойником, магом. Примеры: The Witcher 3, Final Fantasy, Divinity: Original Sin 2. Здесь главное - история и развитие персонажа.
- Стратегии (RTS, 4X, ТА) - вы управляете не одним персонажем, а целой системой. RTS - реальное время: StarCraft. 4X - исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай: Civ VI. Тактические стратегии - XCOM, где каждый солдат на счету. Здесь всё решают решения, а не рефлексы.
- Приключенческие игры (Adventure) - вы исследуете, решаете головоломки, разговариваете. Нет боёв, или они минимальны. Примеры: Half-Life, Life is Strange, Monkey Island. Здесь важна атмосфера и сюжет.
- Симуляторы (Simulation) - вы копируете реальность. Управляете городом (SimCity), фермой (Farm Simulator), самолётом (Microsoft Flight Simulator) или даже кошкой. Цель - не победить, а прожить процесс.
- Спортивные игры (Sports) - имитация реальных видов спорта. Не только футбол и баскетбол, но и гольф, мотоспорт, даже киберспорт вроде Rocket League. Здесь важна точность и понимание правил.
- Гонки (Racing) - вы гонитесь за временем, обгоняете соперников, ловите воздух на трамплинах. От реалистичных Gran Turismo до безумных Trackmania. Главное - ощущение скорости и контроля.
- Хоррор (Horror) - вы не боретесь с угрозой, вы выживаете. Свет, звуки, ограниченные ресурсы - всё работает на страх. Примеры: Resident Evil, Amnesia, Outlast. Здесь важно не то, что вы видите, а то, что не видите.
- Платформеры (Platformer) - вы прыгаете. От Super Mario до Celeste. Точность прыжков, время реакции, запоминание ловушек - это ваша основа. Просто, но требует совершенства.
- Головоломки (Puzzle) - вы решаете задачи. Логические, пространственные, временные. Примеры: Portal, Baba Is You, The Talos Principle. Здесь нет врагов - только ваш разум против игры.
Сколько всего жанров на самом деле?
Если считать только эти 10 - их десять. Но если начать разбивать их на поджанры - получится больше 50. Вот почему люди путаются.
Например, RPG - это не один жанр. Это:
- Классические RPG (как в Dragon Age)
- Action RPG (как в Dark Souls)
- MMORPG (как в World of Warcraft)
- Roguelike RPG (как в Hades)
- И даже ARPG с элементами выживания (как в The Long Dark)
То же самое с шутерами: есть tactical shooters, battle royales, hero shooters, run-and-gun. Каждый из них - это отдельный опыт. Но всё это - всё ещё шутеры.
В 2025 году разработчики всё чаще создают гибриды. Dead Space - это хоррор, но с элементами выживания и действия. Stardew Valley - симулятор фермы, но с RPG-элементами и даже романтикой. Fortnite - это шутер, но с постройкой, как в стратегии, и с социальным взаимодействием, как в соцсети.
Поэтому правильный ответ: есть 10 основных жанров, но сотни их вариаций. И это нормально. Главное - не запоминать названия, а понимать, что вам нравится в игре.
Как понять, к какому жанру относится ваша любимая игра?
Задайте себе три простых вопроса:
- Что я делаю чаще всего? Стреляю? Решаю головоломки? Управляю ресурсами? Расту как персонаж?
- Что для меня важно? Сюжет? Скорость? Стратегия? Атмосфера? Свобода выбора?
- Что меня разочаровывает в других играх? Если вы ненавидите долгие диалоги - вы не фанат приключенческих игр. Если не можете играть без боя - вы точно не любите симуляторы.
Ответы на эти вопросы - ваш личный «жанровый компас». Он подскажет, какие игры вам стоит попробовать, а какие - пропустить.
Почему жанры не исчезают, несмотря на смешение?
Многие думают: «Сейчас всё смешивается - жанры умирают». Но это не так. Жанры не умирают - они эволюционируют. Как музыка: у вас есть рок, джаз, электроника - но появляются фьюжн, дрим-поп, хип-хоп с джазом. Это не убивает жанры - это делает их живее.
Игроки хотят новых ощущений, но не хотят терять привычные шаблоны. Именно поэтому разработчики берут старые жанры и добавляют в них что-то новое - не чтобы уничтожить их, а чтобы расширить.
Например, Diablo IV - это всё тот же ARPG, но с живым миром, как в MMO. Hades - это рогалик, но с глубоким сюжетом, как в RPG. Это не смешение ради смешения - это улучшение.
Как выбрать игру, если вы не знаете, какой жанр вам подходит?
Начните с простого: возьмите игру из каждого из 10 жанров - по одной. Не играйте по 20 часов. Просто поиграйте 1-2 часа. Запишите, что вам понравилось, а что - нет.
Пример:
- Portal 2 - головоломки. Вы почувствовали, как ваш мозг радуется решению задач?
- Stardew Valley - симулятор. Вы расслабились, когда увидели, как растут овощи?
- Dark Souls - Action RPG. Вы почувствовали адреналин от победы над сильным врагом?
Так вы найдёте не жанр, а ощущение, которое вам нужно. А потом - уже ищите игры, которые его повторяют.
Что будет с жанрами в будущем?
В 2025 году AI уже помогает создавать игры, которые адаптируются под ваш стиль. Возможно, в будущем жанры станут персональными - игра будет меняться под вас, а не вы под неё.
Но даже тогда основные механики останутся. Вы всё ещё будете стрелять, прыгать, решать головоломки, управлять ресурсами. Просто это будет происходить в более гибкой, живой системе.
Жанры - это не ограничения. Это карта. Она показывает, где вы уже были, и куда можно пойти дальше. Не бойтесь смешивать. Но помните: сначала узнайте, что вам нравится. А потом - играйте, как хотите.
Сколько игровых жанров существует в 2025 году?
Существует 10 основных игровых жанров: шутеры, RPG, стратегии, приключенческие игры, симуляторы, спортивные, гонки, хоррор, платформеры и головоломки. Но каждый из них имеет десятки поджанров - поэтому общее количество вариаций превышает 50. Главное - понимать, что лежит в основе игры, а не запоминать названия.
Можно ли отнести игру к нескольким жанрам сразу?
Да, и это нормально. Современные игры почти всегда гибридные. Например, Hades - это и рогалик, и Action RPG, и приключенческая игра с сюжетом. Главное - определить, какая механика доминирует. Если вы чаще убиваете врагов и растёте как персонаж - это Action RPG. Если вы умираете и начинаете заново - это рогалик. Жанры не исключают друг друга - они дополняют.
Почему в играх так много поджанров?
Поджанры появляются, когда разработчики добавляют новые механики или меняют фокус. Например, в RPG добавили битвы в реальном времени - получился Action RPG. В шутерах добавили 100 игроков на карту - появился battle royale. Это не путаница - это развитие. Поджанры помогают игрокам находить именно то, что им нравится.
Какой жанр самый популярный в 2025 году?
Самый популярный - это Action RPG и battle royale шутеры. Игры вроде Fortnite, Genshin Impact, Diablo IV и Overwatch 2 доминируют по количеству игроков. Но это не значит, что другие жанры слабее. Симуляторы и головоломки остаются стабильно популярны среди тех, кто ищет спокойный опыт.
Если я люблю только RPG, значит, я не смогу оценить другие жанры?
Нет. Люди, которым нравится RPG, часто любят глубокие сюжеты, развитие персонажей и выбор. Эти элементы есть и в приключенческих играх, и в хоррорах, и даже в некоторых симуляторах. Просто ищите игры, где важна история и эмоции - а не только бой. Например, The Last of Us - это не RPG, но он точно подойдёт вам.
