Игры с микротранзакциями: как не переплатить и не попасть в ловушку

Игры с микротранзакциями, маленькими платными покупками внутри игры, которые не требуют полной оплаты. Также известны как платные внутриигровые покупки, они стали стандартом для большинства популярных мобильных и онлайн-проектов. Это не просто дополнительный доход для разработчиков — это система, которая удерживает вас в игре, даже если вы уже устали. Вы покупаете не игру, а время, статус или преимущество. И это работает. Потому что вы не играете ради удовольствия — вы играете, чтобы не отстать.

Самые известные примеры — Fortnite, игра, где вы платите не за оружие, а за костюмы, которые никто не видит, кроме вас и Genshin Impact, игра, где вы тратите деньги на шансы вытащить нужного персонажа — как в лотерее, но с графиками и анимациями. Здесь нет жёстких ценников. Всё построено на эмоциях: «вот он, мой герой», «почему у него такой крутой костюм, а у меня нет?», «ещё один день — и я добьюсь этого». Но когда вы перестаёте получать удовольствие и начинаете считать, сколько уже потратили — пора остановиться.

Микротранзакции не всегда плохи. Иногда они позволяют играть бесплатно, а платящие игроки поддерживают развитие проекта. Но когда игра становится гонкой за ресурсами — вы не игрок, а источник дохода. В 2025 году больше 70% популярных мобильных игр работают по этой модели. И большинство из них не дают вам шанса выиграть без денег. Выбирайте игры, где вы можете пройти всё без покупок. И если вы уже купили что-то — спросите себя: «Это мне нужно, или я просто боюсь отстать?»

В этом разделе вы найдёте разборы игр, где микротранзакции не разрушают опыт, и те, где они — единственная цель разработчиков. Вы узнаете, какие игры действительно стоят вложений, а какие просто вытягивают деньги. Здесь нет советов «не играйте» — есть понимание, как играть разумно.

Какая самая донатная игра в мире? Топ-5 игр с наибольшими доходами от игроков

Какая игра в мире зарабатывает больше всего на донатах? Genshin Impact, Honkai: Star Rail и другие топ-5 игр, где игроки тратят миллионы на виртуальные костюмы и персонажи. Почему люди платят за то, что не влияет на игру?