Если хотите создать свою игру, первым шагом станет выбор платформы разработки. На рынке сотни вариантов, но далеко не все подходят каждому. В этой статье разберём, какие критерии важны, и посмотрим на самые популярные движки – Unity, Unreal Engine, Godot и пару менее известных.
Перед тем как ставить пальцы на клавиши, задайте себе несколько вопросов. Каким будет жанр вашей игры? Если планируете 3D‑экшен с высоким уровнем графики, нужен движок, умеющий работать с продвинутыми шейдерами. Для 2D‑платформеров и мобильных проектов подойдёт более лёгкий инструмент.
Второй фактор – ваша команда. Если вы новичок, ищите движок с обширной документацией и готовыми учебниками. Если у вас уже есть опыт в C# или C++, ориентируйтесь на те технологии, которые поддерживают ваш язык.
Третий момент – бюджет. Некоторые движки бесплатны до определённого дохода, потом требуют роялти. Другие работают по подписке. Учтите, как это отразится на финансовой модели вашего проекта.
Unity – самый доступный вариант для indie‑разработчиков. Он поддерживает C#, имеет огромный Asset Store и кроссплатформенный экспорт: ПК, консоли, мобильные устройства и даже веб. Unity отлично подходит для 2D‑игр, AR/VR‑проектов и небольших 3D‑тайтлов.
Unreal Engine – выбор профессионалов, которым нужна визуальная мощь. Blueprint‑визуальное программирование позволяет работать без кода, но при желании можно писать на C++. Unreal бесплатен до миллиона долларов дохода, после чего берёт 5% роялти. Он лучше всего справляется с крупными проектами и требует более мощного железа.
Godot – открытый движок, полностью бесплатный и без ограничений. Он использует собственный язык GDScript, похожий на Python, а также поддерживает C# и C++. Godot хорош для 2D‑игр, но в 3D растёт быстро. Сообщество активно, а лицензия MIT позволяет модифицировать код под любые нужды.
Если ваш проект требует специфических возможностей, стоит взглянуть на CryEngine (фокус на высококачественную графику) или на кастомные движки, которые разрабатывают студии «с нуля». Такие решения дают полный контроль, но требуют больших вложений в разработку.
В итоге, выбирая платформу, ориентируйтесь на жанр, размер команды и бюджет. Протестируйте демо‑версии, посмотрите обучающие ролики и пообщайтесь в профильных форумах. Правильный выбор сэкономит время и силы, а ваша игра получит нужный фундамент для роста.