Ранние онлайн игры: как всё начиналось и почему это важно
Ранние онлайн игры — это не просто старые программы, а ранние онлайн игры, первые многопользовательские цифровые пространства, где люди впервые начали взаимодействовать в реальном времени через интернет. Они появились задолго до современных графических миров — в эпоху модемов, текстовых интерфейсов и медленных соединений. Это были не игры в привычном смысле — это были эксперименты, где люди искали общение, соревнование и чувство принадлежности. Именно в них зародились понятия, которые мы сегодня принимаем как должное: команды, рейды, персонажи, уровни, чаты и даже виртуальные экономики.
Среди первых MMORPG, массово-многопользовательских ролевых онлайн-игр, где тысячи игроков живут в одном виртуальном мире были MUD (Multi-User Dungeon) — текстовые миры, где ты набирал команды вроде «идти на север» или «атаковать орка». В них не было графики, но были истории, которые запоминались на годы. Потом пришли такие проекты, как Ultima Online, одна из первых графических MMORPG, где игроки могли торговать, воровать, создавать союзы и даже вести собственные бизнесы. А в России одним из самых популярных стартовых проектов стал «Игровой мир ВКонтакте» — не тот, что сейчас, а его ранние версии, где ты мог сыграть в шашки или карты с соседом по двору, не выходя из дома.
Ранние онлайн игры научили нас одному главному: игра — это не про графику, а про людей. Они не имели баттл-пасов, не тянули за подписчиков, не навязывали микротранзакции. Они просто существовали — и люди в них возвращались, потому что там было что-то настоящее. Сегодня мы играем в игры с тысячами персонажей и миллиардами текстур, но если убрать всё лишнее — останется то же самое: ты, твой друг, и общий мир, который вы создаёте вместе. Именно поэтому ранние онлайн игры до сих пор вдохновляют разработчиков. Ни один современный хит не смог бы появиться без них.
В подборке ниже — статьи, которые помогут разобраться, как всё начиналось, какие идеи выжили, а какие исчезли, и почему именно эти первые шаги определили, как мы играем сегодня. Ты найдёшь тут и про лор, и про стратегии, и про то, как психология игроков изменилась с появлением интернета. Всё это — от тех самых дней, когда загрузка игры занимала час, а победа — целый вечер.
Первая онлайн-игра - MUD1 1978 года - была текстовой, без графики, но позволила людям впервые играть вместе через сеть. Это начало всей современной онлайн-игровой индустрии.
Светозар Соколенко ноя 28, 2025